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简单地说,《哥斯拉》(1998)跳了鲨鱼。导演罗兰·艾默里奇(Roland Emmerich)对东宝公司(Toho Co., Ltd.)的《怪兽之王》(King of the Monsters)进行了美国化和残酷的同类相食,将最著名的怪兽呈现为更像侏罗纪公园(Jurassic Park)里的怪兽,而不是真正的Gojira。尽管如此,还是有一些人急于为这部令人遗忘的电影辩护,这部电影给近70年的系列电影蒙上了一层阴影。走廊数字公司的Peter France最近在视频视觉特效艺术家对坏哥斯拉和伟大哥斯拉CGi的反应中讨论了1998年哥斯拉码头序列的破坏。法国说(根据走廊工作人员):

与弗朗斯和雷恩·魏格曼一起坐在沙发上的youtube用户尼科·普林格也对《哥斯拉》的特效印象深刻,尽管这些特效已经超过25岁了。普林格在同一次座谈中说:
这是一个完美的镜头。
在艾默里奇1998年的这部火车残骸电影中,法国可以说是一个很好的观点。但视觉特效不足以弥补影片的真正问题。《哥斯拉》(1998)在番茄评分器上爆红(20%),粉丝们痛斥改编自哥斯拉的恐怖片,烂番茄评分只有28%,这是有原因的。1998年的《哥斯拉》是对该系列电影的侮辱,但它与特效没有什么关系——因为这部电影不尊重怪兽之王。
显然,三星影业和索尼公司希望从斯皮尔伯格导演的《侏罗纪公园》(全球11亿美元)及其1997年的续集《失落的世界:侏罗纪公园》(全球6.186亿美元)的成功中获利。但这部由马修·布罗德里克(Matthew broderick)执导的灾难只赚了3.79亿美元。更糟糕的是,粉丝们讨厌在《哥斯拉》(1998)中把戈吉拉塑造成一个小的、断电的角色,实际上可以被导弹杀死!看看下面哥斯拉被轻易击败的可耻方式:
1998年哥斯拉的死亡场景有很多错误,詹姆斯·罗尔夫(James Rolfe)饰演的《愤怒的电子游戏宅男》(The Angry Video Game Nerd)可能对这部电影的问题总结得最好。在他的《Cinemassacre Monster Madness》系列彻底颠覆了《哥斯拉》系列的过程中,这位哥斯拉粉丝和YouTube红人无疑传达了所有死忠粉的想法。罗尔夫在哥斯拉马拉松期间说:
罗尔夫接着指出了哥斯拉的粉丝们在1998年的第一部中明显遇到的所有突出问题。东宝在2004年的电影《哥斯拉:最后的战争》中也对哥斯拉(1998)提出了自己的批评。劣等版的怪兽被重新命名为“Zilla”,真正的哥斯拉在一场持续25秒的搞笑对决中杀死了1998年版的怪兽。显然,东宝也不欣赏三星和索尼对《怪兽之王》的做法。不管特效专家怎么想,当谈到视觉特效时,它是可以挽回的——《哥斯拉》(1998)的火车残骸是没有借口的。影迷们还可以在《最终战争》(Final Wars)中看到哥斯拉(Godzilla)击败“齐拉”(Zilla),这是对1998年那部电影给每个人留下的不良印象的一种宣泄。
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