自从桌面rpg出现以来,战士就一直是首选战斗职业,Pathfinder也不例外。战士们掌握了几乎所有能想到的武器,当局势演变为暴力时,他们能以不同于其他人的方式控制自己。无论你的团队面临什么威胁,他们都会很高兴有一个战士在他们的背后!
与《探路者》中的许多职业一样,战士也有很多选择。在本指南中,我们将根据您想要构建的战斗机类型为您的角色分解最佳选择。
本指南中的所有选择都可以在Pathfinder核心规则手册中找到。一旦你熟悉了规则,就可以尝试其他书中的选项!
在《探路者》中有许多职业在身体战斗中表现出色,但没有一个职业像战士那样多才多艺。虽然你可能会让你的角色专攻远程或近战,但如果需要的话,他们在这两种战斗之间切换不会有什么困难。
从吸收伤害到释放伤害,战士们真的可以做到这一切。最好的部分是,他们有大量的机动,让他们带来一些天赋和华丽的战斗,或者只是让你灵活的战术肌肉与辉煌的发挥。
防御型战士总是处于激烈的战斗中,在击败左右敌人的同时摆脱打击。
他们在队伍中扮演着与冠军职业相似的角色,依靠他们的重甲来维持生命。
体质应该是你的最高能力值,其次是力量,然后是智慧。智慧有助于支撑你的意志豁免掷,这是你一开始最弱的,而敏捷的用处则受到你所穿的重甲的限制。
矮人是优秀的坦克,从一开始就提高了体质和智慧。他们也有比其他祖先更高的起始生命值。
侏儒有很好的初始生命值和体质提升,他们的小尺寸类别可以带来一些有趣的游戏选择。然而,他们的力量惩罚会限制他们的伤害输出。选择敏捷而不是力量,并使用像长剑这样的灵巧武器,你将拥有一个敌人每次都会低估的战士。
当有疑问时,人类总是一个可靠的选择!具体来说,半兽人人类有一些强大的祖先专长,让他们在游戏中停留的时间远远超过他们的生命值总和。
农场工人可以提高防御能力分数,而运动对战士来说是一个很好的技能。保证(运动)专长意味着你很少会在力量专长上失败。
野战医务人员有理想的坦克技能值提升,战争知识非常适合你的职业。战斗药物可以让你在没有其他治疗方法的情况下在战斗结束后修补自己。
劳动者不仅可以得到能力值的提升,这对你的需求来说是完美的,而且他们从重型搬运工专长中增加的承载能力意味着他们不会被重甲所困。
游牧民族得到体质和/或智慧的提升,这对坦克来说都是很好的,他们的生存技能是一个神奇的福音。
你从免费的盾牌阻挡专长开始,这对你作为前线战士的角色来说是完美的。选择反应护盾作为你的职业专长,以确保你的护盾一直被完全保护。
当你升级时,选择以下推荐的专长:
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把你的大部分金币花在盔甲和盾牌上;钢盾是最好的,因为它可以提供木制盾的所有保护,但它更耐用,只需要一个金币。如果你的敏捷加成是+1,购买胸甲可以获得最多的AC;如果你的敏捷加成是+2或更高,一套鳞甲会更便宜,并且提供更好的总加成。
你需要一个单手武器,因为你的副手总是有一个盾牌。长剑和三叉戟在这个类别中提供最高的伤害输出,但由于你计划经常被包围,考虑战斧。它只造成1d8的伤害,而不是1d10,但它的横扫特性使它在一次对抗多个敌人时更有效。
如果你更愿意专注于制造伤害而不是接受伤害,那么你需要对上面的构建做出一些关键的改变。也就是说,你会想要选择不同的专长,重新确定你的技能分数的优先级。这个构建也允许你对你的对手施加状态条件,使整体战斗更容易。
你的近战伤害战士的最高技能值应该是力量。体质应该排在第二位,以帮助提高你的总生命值。大多数玩家会选择灵巧作为他们的第三个选择,但如果你想尝试一些不同的东西,选择魅力可以给你一些令人兴奋的方法来使用恐吓。
没有祖先有天生的力量提升,但是两个-侏儒和半人-有力量缺陷,所以你应该避免他们这个构建。
矮人是一个强大的选择,因为他们有强大的体质和生命值,而地精和人类在这个角色上是一个很好的全能战士。精灵更适合远程建造——见下文。
因为你不能从你的祖先那里获得力量提升,所以寻找能够提供这些技能的背景是很重要的。
杂技是战士选择灵巧作为他们的第三个技能值的一个很好的选择,因为稳定平衡专长将帮助你在棘手的位置轻松到达敌人。
角斗士为你的角色提供了一些强大的味道,如果你选择将魅力作为你的中级技能分数之一,他们可以在令人印象深刻的表现中使用。
劳工给你的角色额外的体积,无论是在他们的能力增强和重型搬运工专长方面。
战士是一个很好的选择,因为他们可以让你更容易地用恐吓眩光打击你的对手。
你的专长应该集中在尽早接近敌人,并在你到达那里时尽可能地打击他们。从突然冲锋开始,这可以让你在轮到你的时候进入近战,或者力量攻击来全力伤害。
当你升级时,尝试这些战士专长,使你的角色成为旋风般的毁灭。
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壮举(选择一项) |
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双手近战武器应该是你的首要任务,其次是你能负担得起的最好的护甲。
作为武器,你有一些很好的选择,只是从普通列表。锤击和大斧的潜在伤害最高。如果这是你最关心的,那就用锤子吧;大斧很适合对付群体,但匕首在这方面有更好的特性,伤害也稍微少一点。
如果有必要,私生子剑可以单手使用,使其成为紧急情况下的万能武器(尽管有些昂贵)。
如果你想绊倒你的对手,并有一个完整的工具箱的机动,战争连枷提供缴械,绊倒,扫在一个单一的包。
像上面的坦克一样,如果你的敏捷加成是+1或更少,你应该选择胸甲,或者如果你的敏捷加成是+2,你应该选择一套鳞甲。如果你的敏捷奖励是+3由于祖先或背景的提升,镶嵌皮革提供相同的保护,没有移动惩罚,让你不受阻碍地冲锋进入战斗。
如果你的团队中有一个Champion, Monk或甚至是另一个Fighter来处理前线战斗,那么远程构建可以在安全距离内提供巨大的伤害潜力。虽然游侠一次只会专注于一个敌人,但你可以根据情况轻松地在目标之间切换。最重要的是,一旦你升级了一点,你就可以在每个回合进行多次攻击,当涉及到整体伤害时,你将能够提供一些真正令人印象深刻的数字。
敏捷是远程战士最重要的技能。宪法是一个不错的第二选择,因为你可以预料到敌人会想要开枪还击。力量对于近战构建来说并不重要,所以要根据你想要使用的技能来优先考虑你剩余的技能分数。
每次你有机会提高你的敏捷度,抓住它。远程战斗机需要尽可能高的攻击掷骰加成来抵消双射和三射的惩罚。
精灵,地精和半人都有固有的敏捷提升,使他们成为远程战士的理想选择。
精灵,特别是那些拥有超凡魔法专长的精灵,可以根据他们的遗产获得大量有用的效果。
地精特别擅长进入一个有利的射击位置。
半人兽手持吊索尤其危险,尤其是面对体型庞大的对手时。
因为你的主要焦点是一个技能值,你可以选择任何背景,只要你把你的自由提升到灵巧。
几乎每一层战士专长都有增强远程攻击的选项。在角色创造中使用“近距离射击”可以让你在敌人进入近战范围时获得一些急需的保护。之后,当你升级时,看看下面的战士专长:
水平 |
壮举(选择一项) |
原因 |
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2 |
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既然你依赖灵巧,那么轻甲是最好的选择。皮甲很便宜,并且提供了足够的保护,高达+4的敏捷加成。一旦你的敏捷奖励超过了这个数字,你实际上最好不穿盔甲战斗!
你的近距离射击姿势意味着你可以在大多数情况下安全地使用长弓。如果你的力量是14或更高,复合长弓会给你一点额外的伤害,这要归功于它的推进特性。
这可能是一个好主意,准备一个近战武器-一把长剑或主要的Gauche -万一你用完弹药。你不会得到你的专长的好处,但这些武器的灵巧特性意味着你可以使用你的特殊敏捷攻击骰。
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