假面骑士双骑

发布号 1 2025-09-12 03:14:42

假面骑士双骑
仮面ライダーダブル
假面骑士双骑标题
类型特摄
原作石之森章太郎
开发东映
主演桐山涟
菅田将晖
山本光
飞鸟凛
君沢ユウキ
木之本岭浩
吉川晃司
旁白 立木文彦
张腾
麦皓丰
制作国家/地区 日本
语言日语(日本朝日电视台)
国语(台湾东森幼幼台)
粤语(香港无线电视翡翠台)
系列数平成假面骑士第11作
集数49
每集长度24—25分钟
配乐中川幸太郎
鸣濑修平
主题曲‘W-B-X ?W boiled extreme?’
演唱者:上木彩矢 w TAKUYA
制作
制片人本井健吾
冢田英明
高桥一浩(东映)
编审三条陆
制作公司东映
朝日电视台首播
播出国家/地区 日本
播出日期2009年9月6日—2010年8月29日
东森幼幼台首播
播出国家/地区 台湾
播出日期2012年7月1日—2013年6月9日
无线电视翡翠台首播
播出国家/地区 香港
播出日期2012年7月21日—2013年7月6日
相关节目
前作《假面骑士帝骑》
续作《假面骑士欧兹》
相关节目假面骑士系列
外部链接
官方网站

假面骑士双骑》(原题:仮面ライダーダブル)是日本东映公司在2009年推出的《假面骑士系列》的第11部平成系列特摄作品。于2009年(平成21年)9月6日至2010年(平成22年)8月29日每周日早上08:00-08:30由朝日电视台播出,共49集。本作为口号是“我们是两人合为一人的假面骑士”,是史上首位由两名变身者所变身而成的假面骑士。

台湾于2012年7月1日至2013年6月9日每周日下午17:30-18:00由东森幼幼台首播国语配音版,晚上23:30-24:00重播。本作开始TV版改由华艺娱乐代理,并由大人物艺术制作参与配音工作;剧场版改由木棉花国际代理。2022年6月10日起,由木棉花国际每日于其超级英雄Youtube频道播放高清版本。

香港于2012年7月21日至2013年7月6日每周六早上11:15-11:45由无线电视翡翠台双语广播粤语配音版及日语版,其中粤语配音版可在每集播出后十四天内在网上经myTV重温。

  • 东映视本作为一次改革《假面骑士系列》的机会,因此作品里有不少实验性质的设定。
  • 本作采用两话为一回与主线关系不大的“单元剧”,放弃平成一期的连续剧模式。故事推进节奏因此骤降,但此做法后来为平成二期作品沿用数年。
  • 本作首次以“侦探”为主题元素。
  • 本作的主题标语是“我们是两人合为一人的假面骑士(俺たちは、僕たちは、二人で一人の仮面ライダーだ)”,是史上首位假面骑士由两名变身者一起变身联组而成,骑士踢进行时左右身会分离。本作的主编剧三条陆亦是首次参与《假面骑士系列》的制作。
  • 本作的风格有别于一般特摄,加入了日本动画的气氛,不少角色拥有稀奇古怪性格。比如说以女主角亚树子为例,对主角翔太郎吐槽的行为等等设定,在以往的系列中甚为罕见。
  • 首度将故事建构于虚构的地点。
  • 每回标题均有大写英文字母。
  • 平成系列中首部及唯一故事开头以人物关系图解说上回提要,首部单双话数闭幕画面形式各有不同
  • 此外,怪人设计蓝本上,在平成系列中是首次有采用到非生物元素设计,亦是首次使用变身器变身和会发出电子语音的怪人。
  • 于2017年上映的《假面骑士平成Generations FINAL Build & EX-AID with 传说骑士》得知本作至《假面骑士EX-AID》实为同一世界观。
  • 续篇作《风都侦探》是以漫画的形式描述本篇后续的故事,同时也是《假面骑士系列》首部动画化作品。

舞台是有着巨大风车的都市——“风都”。

从最近开始,风都的街上不断传出名为“掺杂体(Dopant)”的怪人作乱的怪异事件。

所谓的“Dopant”实际上是人类使用“盖亚记忆体(Gaia Memory)”变身的模样。这些Gaia Memory经由一家企业正在台面下流通著。操纵这些Gaia Memory流通的,则是园咲家族成立的企业──家庭的每个人在风都各担任著不同的职务,但知道他们真面目的人少之又少。

为了维护风都的和平,私家侦探?左翔太郎和他拥有丰富知识的同伴?菲利普一同以Gaia Memory变身为假面骑士双骑,和接连出现的Dopant战斗!

风都(Windy City)
原文:ふうと / Windy City
本剧的舞台,位于日本某处的虚构城市。
剧中把此处描述成一个港湾都市,本剧女主角亚树子从大阪来到此处,此处显非关西地区。
从《假面骑士驰骑》外传《Drive SAGA 假面骑士追猎者》一剧的描述,更显示出此地跟东京都相接。
在街道上通常可见到各型各类的风车,为一座提倡生态绿能的城市,而这座城市的吉祥物是风都君。
里风都(Another Windy City)
原文:うらふうと / Another Windy City
风都侦探中出现的新舞台,一个位在异空间内的城市。该城市样貌皆仿照风都打造。
鸣海侦探事务所
原文:鳴海探偵事務所
一间位在风都的侦探事务所,地址为风都风花町1丁目2番地3号。
除了平常的各种委托事务外,同时要负责调查关于盖亚记忆体及掺杂体的相关犯罪活动。
创立者兼初代所长为‘鸣海庄吉’,后在初始之夜案件中遭到射杀而亡,在临死之前将事务所跟目标对象菲利普一同托付给助手兼徒弟的左翔太郎。
而后鸣海庄吉的女儿 - 鸣海亚树子以“监视菲利普和翔太郎两人”的名义担任事务所的所长,并成为两人的伙伴。
此处内设有仓库,另外也是菲利普在调查案件时的调查地点。
此处的拍摄地点(海鸥台球场)已在2019年拆除完毕,并在原处建起旅馆和餐厅。
风都警察署
风都的警察部门,曾试图打击掺杂体的犯罪活动。
本剧中期成立了调查盖亚记忆体(Gaia Memory)及掺杂体(Dopant)事件的专门部门“频发案件调查课”,总部设在风都警署的3楼。成员为刃野干夫、真仓俊和照井龙。
风都博物馆
原文:風都博物館
风都一处博物馆,馆内成列的物品,不管是生物还是非生物,皆仿照本剧掺杂体(Dopant)所用的各式盖亚记忆体(Gaia Memory)主题所搭建的模特儿。馆内的工作人员全部都是秘密组织“博物馆(Museum)”的成员,馆长为园咲家当主“园咲琉兵卫”。
风都博物馆的建筑物取景于日本国立科学博物馆的外观场景。
博物馆
原文:ミュージアム / Museum
当初是为了让人类能够“理想的进化”为目的,进而开发出盖亚记忆体(Gaia Memory),并且故意让其在风都流通的一个秘密组织,以园咲家的成员为组织核心。由于“地球的记忆”仍有一些未知的谜团未能解明,所以该组织便从“地球的记忆”提炼出来盖亚记忆体,故意在风都散布并进行人体实验,试图从中得到重要的相关实验数据。
此处的博物馆为一个秘密组织之名称,跟风都博物馆为不同组织,风都博物馆为展览性质的公开组织,虽然风都博物馆的工作人员全部为此秘密组织的成员所进驻。
风都塔
原文:風都タワー / Windy City Tower
风都的著名地标景观,为一座拥有30年历史的巨大风车塔。
于剧场版《假面骑士双骑 Forever A至Z/命运的Gaia Memory》中,在与大道克己/假面骑士Eternal的战斗中被催摧毁,而后在最终话修复完毕。
风麺
风都的著名拉麺店,店内拉面的特色是放了巨大鱼板卷薄切片。情报屋为其熟客。
园咲家
原文:園咲家
在风都内的名门贵族。
当家家主为“园咲琉兵卫”,其本身亦是风都博物馆的馆长。
自认为“被地球选中的家族(地球に選ばれた家族)”,因此家族成员皆持有着高等盖亚记忆体。
第46时因园咲琉兵卫被击败的关系而瓦解
Digal公司
在风都生产和销售盖亚记忆体(Gaia Memory)的公司,会回收所售出内存的使用数据,并加以改良。社长为园咲家的大女儿园咲冴子。
盖亚之门
原文:ガイアゲート / Gaia Gate
位于园咲家宅邸地下深处的大型空间,本剧又把这里称之为“泉”。
园咲琉兵卫曾在这里发现大量宝物,他本人把这里称为“星降谷”,并把这附近的土地全部买了起来,兴建了自己的豪宅。
菲利普曾于12年前意外掉进了“泉”而死亡,但也因此他在“泉”里得到了地球书架的力量,才维持住他自己的生命。
风之舞(WIND WAVE)
风都的一个广播电台。
园咲家的小女儿园咲若菜也在这电台里面工作,负责主持广播节目的“疗愈公主(Healing Princess)”。
EXE
原文:エグゼ / EXE
为在博物馆遭到瓦解一年后所出现的青少年组织。
自称博物馆的继承人,收集博物馆残留下来的盖亚记忆体,并以此进行新一波盖亚记忆体的犯罪。
最后在首领被打败后,该组织正式瓦解。
苍炎群
原文:蒼炎群
为崇拜假面骑士ETERNAL跟NEVER的小型帮派。
最后在首领被打败后,该组织正式瓦解。
TEAM ACCEL
原文:チームアクセル / Team Accel
在风都警察署特殊研(简称G研)因内鬼的关系而遭到解散后,由元特殊研的4名女研究员重新组成的支援者队伍,因成员皆曾受到照井龙的帮助而成为照井龙的粉丝,因此队名采取照井龙所变身假面骑士ACCEL命名。
因在特殊研解散之前将内部大量资料带走的关系,所以除了作为照井龙的支援者外,也同样进行原本在特殊研内的研究盖亚记忆体工作。
原文:ガイアメモリ / Gaia Memory
外型类似USB閃存盤的一种装置。
音效:立木文彦。
在Memory中注入了“能够重现地球的记忆程式”,因此只要是地球上有的东西都有一个与之对应的Gaia Memory,实际上Gaia Memory本身也是以特殊程式进行驱动,似乎有程式思考模式。
由于正常情况下难以控制Memory的关系,会导致使用者慢慢消耗生命能量,也因此容易失去心智最后出现失常情形,甚至死亡。Memory纵然被破坏,原本造成的伤害也不会因此恢复,是其最大缺点,也因此有Driver的开发制造,是为防止这种情况发生而特别制作的。
但是有一部分Memory所造成的现象,会随着Memory的毁损而消失。
盖亚记忆体的外壳颜色会在制作过程中受内部数据影响从而产生变化,因此内存的颜色才会如此的五花八门,只有高等内存会为了凸显其强大而被后天涂装成金色或银色。
  • Memory可以分成下列七类:
一般正式版:
顾名思义,就是Museum的神秘组织贩卖到市上的Memory,有着骸骨的外壳,顶端的装饰是角,可以将人变成各种不同的可怕生物Dopant。购买了内存的人,必须进行连接手术(但过程非常简单快捷,只要利用类似钉枪的特殊机器,在身体上制造身体接口即可),才能使用,且一人只能使用一支,否则会有副作用。Museum不会把Gaia Memory贩卖给未成年人,因为他们精神与肉体比成年人更为纯洁,若使用Memory,会令Memory急速进化,同时令使用者因渴求内存的力量而失控,甚至死亡。在本剧中段Museum会为了获得更多Memory的实验资料而违反不贩卖盖亚记忆体给未成年人的原则。
纯正内存:
必须透过特定的Driver才可使用的特殊Memory,分为Soul Memory(灵魂内存)和Body Memory(身体内存),Body Memory的插头是金色的,会决定战斗时采取的作战风格(形式)。Soul Memory的插头是银色的,会决定变身后的战斗属性。(Joker Memory 除外)
高等内存:
为Memory中最强大的一批,大部分由园咲家族所持有,外壳和一般正式版毫无分别,但是有金色和银色两者,不过就如同上述一般,此类型内存只有这两种颜色的原因是因为这并非内存原本刚完成时的颜色,而是为了凸显其强大性能才重新涂装而成的颜色。顾名思义,高等内存的毒素比一般正式版要强得多,所以园咲家族成员都会使用Gaia Driver变成Dopant。不过井坂深红郎认为使用驱动器会减少高等内存的威力,本人也不用,还鄙视用的人。
T2次世代限定版:
正式名称为“Type-2 Gaia Memory”,详见A至Z Gaia Memory的命运。
试验品:
一般正式版完成前的试验品,虽可使用但能力比一般正式版差上许多,只有一部分手下会持有,不会被贩售给他人。试验品的存有量极少,多半已被一般正式版取代而淘汰。
拟态内存:
用于起动各种道具。当中载入的并非地球记忆的程式。Stag、Spider、Bat、Frog、Denden、Beetle、Engine Memory属于此类。
特例:
不能归类于以上种类内存的内存。目前仅Masquerade Memory(妆扮内存)属于此颣。
生体连接洞设置手术器
原文:生体コネクタ設置手術器 / Living Connector Setting Operation Gun(L.C.O.G)
此手术器为枪型构造,盖亚记忆体的人类使用者,必须先用此手术器在身体某个部位上打洞,才能顺利插入内存,并让内存借由此洞跟该人产生认识连结。原则上一个盖亚记忆体只能让一个人类使用,但某些不明原因产生质变的盖亚记忆体,却可以允许让复数人轮流使用这个内存。
生体连接洞
原文:生体コネクタ / Living Connector
人类使用者无法直接使用盖亚记忆体,必须借由此洞跟该内存产生认识连结。不过如果盖亚记忆体被破坏,连接口会自动消失。
原文:ドーパント / Dopant
人类使用盖亚记忆体(Gaia Memory)中的记忆注入自身而变身(Doping)的样子。
由于盖亚记忆体(Gaia Memory)的资料过于庞大,以致于变身者经常发生失去理性的暴走。但园咲家也有开发名为“盖亚驱动器(Gaia Driver)”的腰带型器具,能够令变身者依然能保持自我。而另外开发能同时使用两个Gaia Memory的“双重驱动器(Double Driver)和只能使用一个Gaia Memory的迷失驱动器(Lost Drive)。其中的Double Drive则在本剧一开始就被左翔太郎和菲利普拿走。
Gaia Memory使用时仅能从印记处插入使用,印记必须由组织内的社员用特殊器具以类似纹身的方式印上。
虽然身体上任何的裸露肌肤部位皆可插入使用,但使用者没有印记使用时会因盖亚记忆体(Gaia Memory)的强大力量而伤害到自己身体,甚至造成身体组织破损的严重后果。
Gaia Memory的使用者若失去意识或死亡,只要Memory未取出或被破坏,其灵魂有可能成为掺杂体(Dopant),因此可藉灵魂型态附身于物体或人身上,Dopant被击倒后也只是Memory被破坏而已,由此可见其力量之强大,但是园咲家也曾经研究过灵魂Dopant,结果是灵魂型态能力低于肉体型态。另外菲利普也是以灵魂型态变身的,是少数特例。
为今次假面骑士面对的主要敌人。与众多假面骑士中的怪人的设定不同,Dopant被击败后变身者并不会消失也不会死亡,而是盖亚记忆体(Gaia Memory)被破坏(Memory Break)后回复成原本人类的模样。没有使用Gaia Memory而Gaia Memory被破坏后,印记并会自动消失。
语出自井坂深红郎,指使用者本身和某个Gaia Memory的适合度特别高者,适合度通常影响着Dopant发挥Memory的能力及程度,但通常都不会特别高。
超常适合者都被井坂利用来强化Memory的力量,只要以印记作为连接,就能透过特殊的方法进行强化。但是会导致生命能量消耗过快而死亡。
其实在许多Dopant中存在着少数的超常适合者。

过剩适合者

语出自井坂深红郎,当有人和特定的Memory适合度高,并能发挥比他人使用时更强大的力量时,该人即为过剩适合者。
被井坂找到的过剩适合者,都被利用来强化Memory的力量,只要以印记作为连接,就能透过特殊的方法进行强化(如精神上的刺激)。
与超常适合者不同的是,过剩适合者的适合度不需要太高即可,但超常适合者能强化的程度会比过剩适合者更高。
过剩适合者的缺点为生命能量消耗比常人大,即使不使用Memory亦会感到非常疲惫,且会导致提早死亡。而印记也会因负面情感的增长而成长。
出自《风都侦探》语出自镜野菊,长时间使用Memory并将其力量发挥得炉火纯青的人即为顶级适合者(High Top),此类型的人除了能发挥超出Memory原本上限的力量外,还能在不变身的情况下使用思念波、念力之类的超能力,甚至能无视除了毒素以外的负面影响。
里风都的干部几乎都是顶级适合者,此外在“封闭的k”事件中登场的镜野菊为顶级适合者的先驱,能感应Memory和空间波动的时女似乎也是顶级适合者。
原文:地球(ほし)の本棚
菲利普所持有,在其头脑中存在的无数知识数据库之总称,也包括有关Gaia Memory的资料,表现方式是出现在菲利普面前的无数个书架。当菲利普使用Fang Memory变身而陷入暴走时,其景象会变成无数个燃烧的书架。
搜索的方式有点类似Google之类的关键词方式,输入关键词时以英文表示,在输入关键字搜查后结果会逐渐明朗,跟查询无关的书架和书会被移开,最后留在菲利普面前的就只剩下一本没有字的书,书的封面上会标示Place(地点)或Name(名字)等搜查目标,而菲利普可以借由这本书得知搜查的最终结果。
不过,My Family(我的家庭)是唯一一本被撕掉所有书页的书。
而且,有可能出现无法浏览的书,需插入钥匙,也就是特殊关键词才能浏览。
只有在浏览园咲琉兵卫的资料时,不但无法浏览,菲利普还会被弹出。
菲利普曾在本剧中说过“人心是无法检索的”,由此可知虽然地球图书馆纪录了所有的知识,但是唯有心里是另一个世界,是无法以检索得知的。因为“地球图书馆”纪录的为绝对客观的资料,而无法纪录人心的主观想法等资料。
在园咲若菜变为Clay Doll Xtreme后,她的精神亦已可以进入地球图书馆,并和菲利普争夺内部的知识。
为本作中的特殊观念,曾在剧中出现过他人的内心世界也是以书架的方式表现,由此可知“书本”不单只是地球图书馆所纪录的资料,更是纪录该人的一切资料,与过去作品电王的“记忆”观念有类似之处,只要存在过或发生过都会被纪录下来并永久保存,如果失去了那书本就会缺页,只是不会像假面骑士电王一样会有特殊的情况让失去的东西失而复返。
盖亚冲击
原文:ガイアインパクト / Gaia Impact
博物馆的最终目的。将地球记忆的大量资料跟地球融合的仪式从而令地球产生重大变革。
变身者:左翔太郎&菲利普(替身演员:高岩成二、CV:桐山涟&菅田将晖)
原文:仮面ライダーW / Kamen Rider W

Driver

名称由来为Double Driver本身为,“|_|_|”字状,将Double Driver放至腰前带环即会自动套上。两侧各有一个垂直的Gaia Memory插槽,将两支Memory插入后,主变身者将插槽向外打开,不论哪边皆可以,插槽会向外45度角倾斜,Driver收到指令后即可发动变身,此时Double Driver会呈现“\_/_/”的形状。变身时由菲利普先插入灵魂内存,其精神会随着Memory传送到翔太郎的腰带上,而菲利普则会失去意识,接着由翔太郎插入身体内存,并启动变身。
若使用Fang Memory,则由翔太郎首先插入Joker Memory,以菲利普的肉体变身,此时换为翔太郎失去意识。
变身期间,右半身由菲利普控制,翔太郎控制左半身。主意识以翔太郎为主,菲利浦负责辅助,提供有助战斗的资讯,如果其中一方陷入失常状态或无法与另一方同步的话,就会失去战斗力,甚至会强制解除变身。变身完成后,两人会共同说一句“来吧,细数你的罪恶吧!”(香港版为:魔人,你罪大惡極,接受處決吧!第1话:來(嚟)啦,我地嚟數下你嘅罪行!第2话:来(嚟)啦,等我地数下你嘅罪行!)(原文:さぁ、お前の罪を数えろ!)。
起初,假面骑士被左翔太郎和菲利普命名为“W”,并自称为“二人一体的假面骑士”。市民目睹W战斗后,促使了“保护风都的谜之战士”的都市传奇诞生,而W亦变得众所周知,被市民广泛称颂为“假面骑士”,翔太郎和菲利普很重视“假面骑士双骑”的名誉。

普通型态

W由翔太郎和菲利普各自持有一种Gaia Memory,身体内存与灵魂内存各取其一组成的。二人起初各有三个Gaia Memory,为假面骑士史上最初能以排列联组方式拥有多种型态的骑士,菲利普在故事中期得到Fang Memory,与Joker Memory组成第10种形态。在《风都侦探》中因为翔太郎和菲利普两人都成长的情况下,使得Fang Memory能与metal Memory和Trigger Memory联组。
身体内存共有Joker Memory、metal Memory、Trigger Memory、Fang Memory四种,分别为“王牌”、“钢铁”、“枪手”和“尖牙”的记忆。前三个由翔太郎持有。身体内存决定了W的个体基本的能力和武器,身体内存使用者的个体会变身成W,在战斗时受到的伤害由其承受。
灵魂内存共有Cyclone Memory、Heat Memory、Luna Memory三种,分别代表“旋风”、“炙热”和“月神”的记忆,由菲利普持有,决定W的属性和特殊能力,分别为速度,火焰及变化。使用特殊能力会消耗菲利浦的体力,使用过度会导致菲利浦失去战斗能力。W曾过度使用Heat Memory的火焰能力,导致菲利普昏迷。变身时,其使用者的灵魂会传送至身体内存使用者身上,与之合二为一。
当任一方的Memory被拔除后,W会解除变身(更换型态及发动Maximum Drive不在此限)。此外,若菲利浦的意识被强制离开W的身体时也会解除变身(第29话曾出现过)。
虽然Memory分为“身体内存”和“灵魂内存”,但在变身时先发动插入者即是作为意识传送的一方,Fang状态下由菲利普先发动,因此明显说明这点。
将身体内存插入可以发动必杀技,名为“Maximum Drive”,Maximum Slot的位置对应不同的各种身体内存,Joker状态下是腰带,metal状态下是棍棒上,Trigger状态下则是枪上,亦可插入W所持有的电子仪器中。Fang Joker形态下需要连按Fang Memory上的角三次便能发动Maximum Drive。
第一次发动Heat和Trigger的Twin Maximum(双重极限驱动),第二个Memory的Maximum Slot的位置和Joker相同,是放在腰带(第27话尾和第28话开头),令Heat暴走,而对翔太郎身体造成严重伤害而昏倒。
第32话出现的Cyclone Joker Xtreme型态,是由Double Driver配合Xtreme Memory变身而成。Cyclone Memory和Joker Memory被Xtreme Memory抽离,之后Xtreme Memory两旁的Memory插进Double Driver就能变身。然而,菲利浦并非以灵魂传送至身体内存的使用者身上,而是和翔太郎“二合为一”。
假面骑士W的各种型态及必杀技名称
Joker(王牌) metal(金属) Trigger(扳机)
Cyclone(旋风) Cyclone Joker
(旋风王牌)
Joker Extreme
Cyclone metal
(旋风钢铁)
metal Twister
Cyclone Trigger
(旋风枪手)
Trigger Aero Buster

Trigger Storm Bomb

Heat(炙热) Heat Joker
(炙热王牌)
Joker Grenade
Heat metal
(炙热钢铁)
metal Branding
Heat Trigger
(炙热枪手)
Trigger Explosion
Luna(月神) Luna Joker
(月神王牌)
Joker Strange
Luna metal
(月神钢铁)
metal Illusion
Luna Trigger
(月神枪手)
Trigger Full Burst
Fang(尖牙) Fang Joker
(尖牙王牌)
Fang Straizer
Fang metal
(尖牙钢铁)
Fang Spear Bullet
Fang Trigger
(尖牙枪手)
Fang Screwdr
内存
Cyclone(港台均译为旋风)
代表“旋风的记忆”的Gaia Memory。
Cyclone型态的W有优秀的速度。能使攻击速度提高并附带风的效果,会消耗体力。
Cyclone Memory与同样是速度型的Joker Memory有很好的契合度。
  • 与被假面骑士帝骑能力(Final Form Ride W)所分出的Cyclone Memory结合成Cyclone Cyclone形态,使其可以发挥旋风的最大疾风能力。必杀技为极大飓风应力之双腿骑士踢(Triple Extreme)。
变身成Cyclone型态的W时,身后的银色围巾“Windy Stabilizer”就是来自Cyclone体内。
Heat(港译为热火、台译为炙热)
代表“热火的记忆”的Gaia Memory。能生成高温,使攻击附带火焰的效果,对拥有冰冻能力和身体坚硬的敌人相当有效,但也会消耗体力。由于力量过于强大,因此在启动Heat Maximum Drive的时候有着极大的风险,甚至烧伤。
Heat Memory与同样是力量型的metal Memory有很好的契合度。
Luna(港译为幻影、台译为月神)
代表“幻影的记忆”的Gaia Memory。能让W的身体和使用的武器有长度伸缩弯曲,或使子弹轨迹弯曲的效果,会消耗体力。
Luna Memory与同样是战术型的Trigger Memory有很好的契合度。在与Joker Memory配合时,“Joker Strange”右半边有分身效果。
Joker(港译为皇牌、台译为王牌)
代表“王牌的记忆”的Gaia Memory。
能强化人类的运动神经,使之成为体术达人。
Joker型态的W有优秀的速度和身体机能,格斗能力很强。Joker Memory与同样是速度型的Cyclone Memory有很好的契合度。
此外,在漫画《风都侦探》中还提到Joker能藉持有者的感情能量来增幅威力至原来的性能上限之上,在漫画中翔太郎就曾在没变身的情况下只靠Stag Phone装置力量被翔太郎的情感增幅的Joker Memory发动Stag phone的Maximum Drive来突破Puzzle掺杂体的禁闭空间。
  • 与Cyclone Memory结合成Cyclone Joker型态,可以提升Joker的速度及灵活度,必杀技为身体对分的骑士踼——“Joker Extreme”(台译为王牌极限踢)。(第1、5、11、24、33、49话中使用过,第11话中被Nasca破解,第33话中发动2次且攻击皆失败)于第1话登场。
  • 与Heat Memory结合成Heat Joker型态,Joker的拳击附带火焰的效果,必杀技为身体对分的拳击——“Joker Grenade”(台译为王牌榴弹击)。(第10话中使用过)于第2话登场。
  • 与Luna Memory结合成Luna Joker型态,W的右边身躯可随意伸展,有如橡皮筋般的弹性。于第1话登场。必杀技为身体对分,再分出多个Luna攻击——“Joker Strange”。
  • 与Fang Memory结合成Fang Joker型态,仅作灵魂内存之用,未为Fang Joker提供特殊能力或属性。
  • 假面骑士帝骑能力(Final Form Ride W)使两人一分为二,内存也直接镜像复制成为Joker Joker形态,使其可以发挥王牌的最大格斗能力。必杀技为巨大格斗力之双腿骑士踢(Triple Extreme)。
  • 在剧场版《A至Z 命运的Gaia Memory》中,获得Lost Driver后,使用T2-Joker Memory而变成类似Joker Joker的形态。(没有Joker Joker中间的银色直间)
  • 49话中翔太郎使用Joker Memory(非T2)单独变成Joker。必杀技为骑士踼——“Rider Kick”和骑士拳——“Rider Punch”。(第49话中使用过)于第49话登场。
metal(港台均译为钢铁)
代表“钢铁的记忆”的Gaia Memory。
metal 型态的W有强大的力量和防御力,使用棍型武器“metal Shaft”(台译为钢铁重击棍)。metal Memory与同样是力量型的Heat Memory有很好的契合度。
  • 与Cyclone Memory结合成Cyclone metal型态,可以提升使用metal Shaft的速度。必杀技为附着强烈旋风的连续棍击——“metal Twister”(台译为钢铁旋风破)(第26话中使用过)于第3话登场。第45话则是配合Stag phone使用——“metal Stag Break”击败Smilodon。
  • 与Heat Memory结合成Heat metal型态,使用metal Shaft时可产生火焰。必杀技为附着强烈火焰的棍击——“metal Branding”(台译为钢铁烙印击)。(第2、4、11、27话中使用过,第27话中被Weather破解)于第2话登场。
  • 与Luna Memory结合成Luna metal型态,metal Shaft变得有弹性,可随意弯曲。必杀技为划出多个黄色的追踪能量环的连续攻击——“metal Illusion”(台译为钢铁幻旋阵)。(第30话中使用过)于第4话登场。
  • 与Fang Memory结合成Fang metal型态。
Trigger(港译为枪击、台译为枪手)
代表“枪击的记忆”的Gaia Memory。
Trigger 型态的W拥有优秀的射击能力,使用手枪“Trigger Magnum”(港译神枪麦林、台译为枪手麦格农)战斗。Trigger Memory与同样是战术型的Luna Memory有很好的契合度。
  • 与Cyclone Memory结合成Cyclone Trigger型态,Trigger Magnum的频率和子弹速度有所提升。第5话首次登场。曾与Bat shot配合,使出有高准确度的射击——“Trigger bat Shooting”(第18话中使用过)。(此型态的必杀技于命运盖亚记忆体A-Z出现过)
  • 与Heat Memory结合成Heat Trigger型态,Trigger Magnum会射出火焰弹,于第6话登场。必杀技为火焰弹喷射——“Trigger Explosion”。(第12话中使用过)曾配合Heat Memory可使用Heat Maximum Drive。
  • 与Luna Memory结合成Luna Trigger型态,Trigger Magnum会射出有追踪敌人功能的子弹,于第6话登场。必杀技为射出多数的追踪弹——“Trigger Full Burst”(枪手 全力爆风)(第6、7、8、14、16话中使用过,第7话因电话的关系未发动成功,第16话因Nasca救援Taboo而攻击失败)。在第14话配合Stag phone使用——“Trigger Stag Burst”(台译为枪手锹形爆风)。
  • 与Fang Memory结合成Fang Trigger型态。
Fang(港译为獠牙、台译为尖牙)
代表“獠牙的记忆”的Gaia Memory,可以给予W最快的速度和最为野性的战斗能力。
平时是以小型机械恐龙自由活动,有自己的思考意志。Fang Memory本是为保护菲利普而创造,感应到Dopant出现时会先攻击或保护菲利普后看情况让菲利普变身(类似过去作品假面骑士KABUTO中的Zecter),因此由菲利普持有。
以此型态变身时以菲利普为主体,翔太郎则会失去意识。
使用时会使菲利普失去理智,一切行动均以消灭敌人为优先,甚至不顾他人的安危,所以菲利普也不完全信任它。后来翔太郎和菲利普能够控制Fang Memory的力量,不至失控暴走。在成功控制之后,翔太郎为了不让菲利普再失去理智而负责制约使用。在第16话登场。
在剧场版《假面骑士×假面骑士 W & 帝骑 Movie大战2010》(回忆篇)也有出现。
在剧场版《假面骑士双骑 Forever A至Z/命运的Gaia Memory》中,因Eternal Requiem的发动,导致Fang Memory当机,直至特殊效果解除。
  • 与Joker Memory结合成Fang Joker型态,Joker Memory改作灵魂内存方式使用(但没有为W提供任何特殊力量)。
按下Fang Memory头上的角1下,能使用Arm Fang(台译为手臂尖牙),前腕会产生利刃当作手刀武器之用。
连按2下,能使用Shoulder Fang(台译为肩部尖牙),肩膀上会产生利刃,拔出后可当作刀刃,或者回力标之用。
连按3下,能使用必杀技Fang Straizer(台译为尖牙回旋刃),使用脚跟刀刃的旋转骑士踢(第16、17、28、31、38话中使用过,第31话因W身体的不平衡而发动失败)。必杀技的名称由翔太郎于第16话即兴命名。
  • 与Trigger Memory结合成Fang Trigger型态,Trigger Memory改作灵魂内存方式使用。
本来以翔太郎的情况,不使用和他本人适合度最高的Joker Momery是无法驾驭Fang Memory的力量,但随着Xtreme Memory的取得,翔太郎亦成长到可以使用Trigger Memory或metal Memory来配合Fang Memory的力量,进而实现这个型态。(但仍属于无法长期使用的状态)
漫画中使用了两次Arm Fang后在左手(不同Fang Joker是右手)形成两个利刃,之后的Maximum Drive则是以左手作弓来射出光束箭矢的[Fang Screwdr]。
  • 与metal Memory结合成Fang metal型态,metal Memory改作灵魂内存方式使用。
与Trigger Memory同样的情况,在翔太郎成长之后可以使用。(但仍属于无法长期使用的状态);特征是变身后发动两次的Shoulder Fang,自双肩延伸至手臂侧边长出金属尖刃,拥有超高的身体硬度与极快的移动速度,因而近战能力极强且攻击方式狂暴;发动Maximum Drive为旋转全身并冲撞对手,以尖刃贯穿对方的[Fang Spear Bullet]
Xtreme(港译为终极W、台译为极限)
  • 请详见下文。
  • 在32话中,因翔太郎一话而令Xtreme觉醒,授翔太郎使用Xtreme Memory的资格。变成Cyclone Joker Xtreme形态。必杀技1为使用Prism Maximum Drive之Prism Break,具有破坏再生能力之力量,但对Clay Doll Xtreme无效。必杀技2为Bicker Final Illusion之激光。必杀技3为蓄力能量斩击Bicker Charge Break。
  • 在《风都侦探》第100话中得知Xtreme Memory内部还保留着菲利普过去的数据记忆。

变身模式(本作的终极型态)Xtreme Memory(台译极限内存)

本体为鹰,第29话首次登场。第30话曾保护菲利普而将其收容治疗。
由于是Shroud在第31话交给菲利普的关系,因此由菲利普持有。
并没有储存任何“地球之记忆”的Gaia Memory,但能让W和地球的记忆直接相连,因此能获取任何W所需的情报。鹰头部分是称为“地球空间”(原文:ガイアスペース)的电子空间,作为变身成Cyclone Joker Xtreme型态时收纳菲利普的地方。而30话时菲利普和Shroud就是在地球空间内见面。
此Memory名称是取自英语“Extreme”的同音,由于此型态Double Driver正好呈现“X”字的形状,因此将字首“E”去掉但读音仍不变。
配合Joker和Cyclone能变身成Cyclone Joker Xtreme型态,通常简称CJ-X型态,Cyclone Joker Xtreme型态则于第32话登场,在Cyclone Joker Xtreme型态可召唤武器Prism Bicker作战。
将Double Driver收合后再推开可发动必杀技,必杀技为“Double xtreme”(台译双重极限),和Joker Extreme类似但不会左右分开,速度和威力大幅提升(第34,41,46话中使用过,第34话被Weather躲开而击偏,第41话被Jewel Dopant防御,第46话成功击中Terror Dopant)。
第48话中把Prism Memory插入右腰的Maximum Slot插槽,配合Xtreme Memory同时使用必杀技“Double Prism Extreme”击败Utopia Dopant。
在第48话中跟随菲利普一同消失。
Prism Memory
代表“棱镜的记忆”的Gaia Memory,同时作为Prism Bicker的启动

上一篇:调查显示,44%的家庭在健康方面的支出有所增加
下一篇:美国联邦调查局称,消费者利用手机充电器诈骗亚马逊174万令吉的退货计划
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~